Подробнее о конкурсах.
1. «Эстафета»
Состав участников на конкурс от клуба: 2 автомобиля, 2 пилота, 1 штурман
Трасса представляет собой малое кольцо трассы картодрома с фигурами для маневрирования. Конкурс проводится в 3 этапа. «Эстафетной палочкой» является штурман! )))
На старте находится 2 автомобиля. В первом находится пилот и штурман. Во втором – только пилот.
1-й этап. "Скоростной забег". Прохождение первого круга трассы картодрома на повышенной скорости с элементами скоростного маневрирования (ворота, змейка). Задача: пройти этап за максимально короткое время стараясь не сбить фишки.
По отмашке судьи первый авто стартует и проходит 1 круг трассы на максимально возможной скорости. После проезда 1-го круга, за финишной чертой, 1-й авто останавливается и штурман перемещается во 2-й автомобиль. (1-й авто продолжает движение по кругу на старт 3-го этапа)
2-й этап. "Скоростное маневрирование наоборот". Прохождение фигур "змейка", "гараж" и прочее задним ходом. Задача: пройти этап задним ходом за максимально короткое время стараясь не сбить фишки. Забить мяч в ворота.
После того как штурман сел во 2-й автомобиль, второй автомобиль проходит участок трассы по определенной закономерности задним ходом выполняя несколько фигур и стараясь не сбить фишки. Под окончание участка автомобиль бампером забивает большой мяч в ворота.
После того как 2-й автомобиль остановился после удара по мячу, штурман перемещается в 1-й автомобиль.
3-й этап. "Вождение на "цыпочках"". Вождение на ловкость и аккуратность (со стаканом воды на крыше). Задача: пройти этап за максимально короткое время со стаканом на крыше авто, стараясь не сбить фишки.
После того как штурман снова сел во 1-й авто, автомобиль проходит участок трассы выполняя несколько фигур и стараясь не сбить фишки со стаканом на крыше. Штурман следит чтобы стакан не упал с крыши. Если стакан падает – авто останавливается, штурман наполняет водой и снова устанавливает стакан на крышу. После этого автомобиль продолжает движение. Финиширует авто на финишной линии.
ВНИМАНИЕ!!! Во время движения автомобиля пилот и штурман должны быть пристёгнутыми. Стекла авто должны быть закрыты. При перемещении штурмана между автомобилями, штурман может отстёгиваться и выходить из авто ТОЛЬКО после ПОЛНОЙ ОСТАНОВКИ АВТОМОБИЛЯ!!! Движение следующего автомобиля может начинаться ТОЛЬКО после того, как пристегнулся штурман и закрыл за собой дверь!
Судейство и результаты.
В зачет команды идет общее время за прохождение 3-х этапов. (т.е. время фиксируется с начала старта 1-го автомобиля на первом этапе и по окончании 3-го этапа). Время суммируется со шрафным (если такое имеется). Штрафные секунды прибавляются за:
Фальстарт
Сбитые фишки
Выезд за пределы трассы на газон
Невыполненную фигуру
Не пристегнутый ремень во время движения
Промах мячом в ворота
2. Конкурс "Drag Racing"
Состав участников на конкурс от клуба: Автомобиль, 1пилот, 4 тяго-толкающих (3 остальных участника команды + 1 помощник из клуба)
Трасса представляет собой прямой участок трассы картодрома .
Задача: прийти на финиш первым без помощи тяги двигателя. )))
Машины стартуют парами. Пары будут подбираться исходя из снаряженной массы автомобилей. На старте находится 2 автомобиля от двух соревнующихся команд. В машине находится пилот и судья (контролирующий чтобы пилот не включил передачу). Сзади и сбоку авто находятся 4 остальных участников команды и клуба. Двигатель на старте включен, коробка передач в положении «Нейтраль». По отмашке судьи команды толкают авто на финиш. Машина, пришедшая на финиш первой - получает малое фиксированное время в копилку команды. Вторая – значительно большее.
Время суммируется со штрафным (если такое имеется).
Штрафные секунды начисляются за:
Фальстарт
Попытки помешать команде соперников
3. Конкурс "Гонка на картах"
Состав участников на конкурс от клуба: 1пилот
Трасса представляет собой малое кольцо трассы картодрома.
Классическая гонка на картах. Пилоты делятся на несколько заездов согласно жеребьёвке. В жеребьёвке номер заезда и номер карта.
Заезд состоит из одного прогревочно-ознакомительного круга и собственно гонки состоящей из нескольких кругов.
Победители промежуточных заездов попадают в финал.
Победитель финала приносит в копилку общего времени клуба – 0 сек. Другие участники финала дополнительные штрафные секунды согласно места прихода на финиш.
Команды не попавшие в финал получают единое штрафное время.
4. Конкурс "Скоростная сдача теста на знание ПДД"
Состав участников на конкурс от клуба: 1 участник команды
Задача: за минимально короткое время сдать тест на знание ПДД.
Один из участников команды от клуба сдаёт на время стандартный экзамен на знание ПДД (попросту билеты). Неправильный ответ - штрафные секунды.
В зачет команды идет время + штрафные секунды за неправильные ответы.
ИТОГ СОРЕВНОВАНИЙ. СУММАРНОЕ ВРЕМЯ ВСЕХ 4 КОНКУРСОВ!
Лидеры: 3 команды с самым малым временем по итогам.